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Culture & Société

Mercredi 4 novembre 2009 3 04 /11 /Nov /2009 08:11
Le changement et la transformation sont au coeur de notre vie actuelle, comment faisons nous face ? :



(Via B.Duperrin)
Par Tecoman - Publié dans : Culture & Société
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Jeudi 26 février 2009 4 26 /02 /Fév /2009 08:52
Voici une petite vidéo amusante et didactique sur l'évolution des comportements en fonction de la quantité de stimulus que les gens reçoivent. Cette vidéo illustre la transformation nécessaire des pratiques marketing, mais plus loin que ça, il me semble qu'elle illustre aussi pourquoi et et comment la culture des nouvelles générations évolue.




(Via Marinet)
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Vendredi 31 octobre 2008 5 31 /10 /Oct /2008 08:45
Voici une vidéo qui explique comment, justement, la vidéo est devenu l'un des principaux modes de communication d'une génération (Y).

Que devons nous en déduire pour les Entreprises ? Si la vidéo permet d'exprimer plus d'humain, elle fait aussi en sorte que ses utilisateurs ne lisent et n'écrivent plus (de toutes manières me direz vous, on ne peut guère qualifer le SMS de language digne de ce nom ;-). Quoi qu'il en soit, ce n'est probablement pas neutre, et ce se fait déjà sentir par exemple sur des sites d'emploi comme YouJob, ou des réseaux sociaux comme Seesmic, 100% vidéo.


Par Tecoman - Publié dans : Culture & Société
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Mardi 7 octobre 2008 2 07 /10 /Oct /2008 08:00

Je me demandais, dans un billet récent, si l'entreprise ne serait pas parfois figée dans une sorte d'immobilisme, mais l'entreprise change. Pas parce que les processus ou le business model changent, mais parce que les personnes qui y travaillent changent.

Alors que nous assistons au départ à la retraite massif des baby boomers, la jeune génération (Y) entre à flot pour combler les vides, et se prépare à prendre les commandes après s'être fait les dents en première ligne. Pourtant, en apparence, chaque jour ressemble au jour précédent, et tout le monde se salue poliment en se croisant dans les couloirs.

Mais cette génération impose petit à petit ses codes, ses habitudes, son mode de vie, ses outils, aussi déroutants soient-ils pour leurs ainés.

Selon une étude de la société de service IT Telindus sur une population de 1000 salariés européens :  

- 39% des 18-24 ans envisageraient de quitter leur entreprise s'ils n'étaient pas autorisés à accéder à Facebook et Youtube
- 21% supplémentaires seraient « ennuyés » de ne pas avoir ces accès
- En comparaison, seuls 16% des 25-65 ans envisageraient de démissionner et 13% seraient ennuyés.

Nous arrivons même parfois à des situations cocasses où le marketing d'entreprise cède à la pression culturelle de ses clients en publiant de la vidéo YouTube sur ses sites web business, mais n'ouvre pas pour autant la possibilité à ses collaborateurs d'y accéder eux-mêmes en interne, alors qu'ils sont censés publier ces vidéos sur le web...

Et que dire du Chat ? Alors que les DSI verrouillent les accès à MSN ou Gtalk, les jeunes collaborateurs contournent allègrement les barrières via des solutions full web comme par exemple Meebo, le Chat étant leur principal mode de communication, avec le SMS, loin devant la messagerie, qu'ils laissent à leurs ainés (au grand désarrois de Microsoft !).

Résister à cette révolution, c'est prendre le risque de perdre les Talents dont l'entreprise à besoin pour de régénérer, et gaspiller des fortunes en processus recrutements inutiles : Qu'il s'agisse d'entreprises utilisatrice ou de grandes sociétés de conseil, nombreuses sont les organisations confrontées à ce phénomène qui doivent embaucher 300 collaborateurs pour espérer en retenir 100 ou 150 dans un an, avec la débauche d'énergie et le manque de performance associés.

Pourtant qu'il est dur, pour les managers actuellement en place, de se remettre en question et d'envisager cette nouvelle culture comme une lame de fond que l'on peut retarder mais pas arrêter. Et il ne s'agit pas seulement des outils disponibles, mais du contexte du travail dans son ensemble.

Mais ce n'est pas si simple. Beaucoup de managers sont en plein désarrois devant les comportements des "jeunes", devant leur manière d'appréhender le travail, les horaires, leurs relations avec les autres. Et ils ne sont pas toujours aidés par la DRH, qui constate elle aussi le problème sans trop savoir comment leur venir en aide. Pourtant, peut-être serait-il bénéfique d'envisager quelques actions :

- réaliser une étude des attentes des nouveaux embauchés, et comparer les résultats à ce que l'entreprise offre, et/ou à ce que les sociologues publient déjà ici et là

- commencer, si acceptable, à préparer l'entreprise au tournant qu'elle devra prendre.

- organiser des conférences internes, dédiées au Management, pour l'accompagner sur la compréhension explicite de cette nouvelle génération, et sur les actions spécifiques à mettre en oeuvre.

Vaste sujet... que j'essayerai d'aborder par tranches dans une série de billets à venir.

Par Fabrice Poiraud-Lambert

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Mercredi 20 août 2008 3 20 /08 /Août /2008 22:01
Ceux qui n'ont pas encore tout lu sur la Génération Y trouveront dans cette synthèse de Carlos Diaz un résumé explicite qui justifie que l'on s'en préoccupe.
Par Fabrice Poiraud-Lambert - Publié dans : Culture & Société
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Lundi 19 mai 2008 1 19 /05 /Mai /2008 22:14
Bertrand DUPERRIN nous fait partager une interview de John husband et quelques comparatifs intéressants à propos des concepts 2.0 :































Par Fabrice Poiraud-Lambert - Publié dans : Culture & Société
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Dimanche 4 mai 2008 7 04 /05 /Mai /2008 21:09
Nous avons déjà traité le sujet de l'influence de la Génération Y sur les organisations en long et en large sur ce blog, mais Marinet nous a trouvé une vidéo sympa pour illustrer le sujet :



Au passage, un petit lien qui confirme que les DRH commencent à se préoccuper de cette génération Y

Par Fabrice Poiraud-Lambert

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Vendredi 7 mars 2008 5 07 /03 /Mars /2008 11:25
Je vous déjà parlé de la Génération G qui suit la Génération Y
G pour "Games",
G@p, "Global",...

Voici un extrait intéressant de l'article suivant "
http://blogue.biotope.ca/?p=561" :

"Comment les jeux changent les joueurs (gamers)

  • Les joueurs sont meilleurs pour gérer le risque et l’incertain et ils croient que prendre des risques calculés est la meilleur façon d’être en avant.
  • Les joueurs sont plus créatifs et ont de meilleurs aptitudes de résolution de problème.
  • Les joueurs sont plus sociables et ont besoin de relations humaines.
  • Les joueurs se perçoivent comme des experts et ils veulent prendre les problèmes de face.
  • Les joueurs ne sont pas découragés par l’échec et ils croient que chaque recul est une opportunité de réessayer.
  • Les joueurs sont plus flexible aux changements.
  • Les joueurs sont meilleurs pour voir les problèmes dans une perspective plus large.
  • Les joueurs sont bons pour apprendre de manière informelle.
  • Les joueurs sont plus confiant et ont une vision positive de la vie.

Qu’est-ce que les jeux enseignent aux joueurs (gamers)

  • Soit un héros ! Le rôle de la vedette est la meilleure façon de réussir et d’être satisfait.
  • Soit un expert ! Soit très très bon alors tu pourras performer au mieux rapidement et souvent.
  • L’échec n’est pas la fin du monde ! S’écraser et bruler n’est pas si mauvais, et persister est payant à la fin.
  • Tout est possible ! Vous êtes capable de grande chose - vous pouvez vaincre une armé de méchant à vous tout seul et battre la meilleure équipe de basketball de la NBA.
  • Essai /erreur est presque toujours la meilleure stratégie ! La seule façon de progresser dans la pluspart des jeux est d’essayer de nouvelles choses et de voir si ça fonctionne.
  • La pratique rend parfait ! Pratiquez-vous assez longtemps et vous serez prêt à tout ce qui vous arrivera dans la vrai vie.
  • Aller global ! Entrer en contact avec des personnes qui partagent votre expérience, pas nécessairement votre nationalité et votre culture.

Ce sont eux les citoyens et travailleurs de demain, nous devrons adapter nos méthodes d’enseignement, de gestion et de travail si nous voulons qu’ils participent ! De tout façon, ils le feront ! Alors adaptons nous!"


Autres liens sur le même sujet :
http://www.gotgamebook.com/index.html
http://women.timesonline.co.uk/tol/life_and_style/women/families/article712489.ece
http://www.biz-community.com/Article/196/11/12953.html
http://www.writerspace.net/index.php/2006/11/16/generation-g/

Par Fabrice Poiraud-Lambert
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Jeudi 28 février 2008 4 28 /02 /Fév /2008 21:02

Je vous avoue que j'utilise beaucoup mon blog pour mémoriser des informations que je juge intéressantes, et qu'il m'arrive d'ailleurs très souvent d'utiliser dans un cadre professionnel pour transmettre ma vision de l'avenir et de l'utilité de la collaboration électronique, et pour supporter cette vision par des éléments factuels ou extérieurs. 

J'étais donc sûr de vous avoir déjà présenté Charlotte, une amie de Charlie, mais impossible de la retrouver, donc la (re?) voici. De quoi parlent ces quelques slides ? Du fossé qui se creuse entre les pratiques collaboratives des individus chez eux et de ce qu'ils trouvent en entreprise. Cet écart risque fort de finir par poser problème si l'on n'y prend garde.


Par Fabrice Poiraud-Lambert
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Lundi 18 février 2008 1 18 /02 /Fév /2008 22:16
Article de synthèse intéressant publié par Newzy à propos d'une étude sur les jeunes nés après 1993 et qui constituent la génération "G". 

Cette génération, qui sera sur le marché du travail dans 3 à 8 ans, va avoir un comportement radicalement différent de celle de la génération Y : 
- elle privilégie l’instantané au détriment d’une vision globale, stratégique et efficiente
- elle zappe énormément
- Ce qui se traduit par une difficulté à évaluer la pertinence d'une information (faute de passer assez de temps à tenter de la comprendre)
- n'ayant pas la patience de chercher, cette génération va privilégier les outils les plus simples et les plus intéractifs au détriments des autres

Voilà de quoi alimenter encore un peu plus la vision de l'entreprise de demain : son mode de fonctionnement actuel (hiérachique) pourra t-il perdurer tel qu'il existe aujourd'hui, après que la génération Y ait commencé à la destructurer, et une fois que les G seront aux portes ?

Ou est-ce que, justement, une certaine absence de compréhension globale va permettre aux X encore aux commandes d'imposer une vision encore plus structurée, faute d'arriver à construire un ensemble cohérent avec une génération qui ne sait plus que butiner sans construire ?

Aux G de faire mentir les pessimistes !

Par Fabrice Poiraud-Lambert
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