Dimanche 9 mars 2008

La société de Conseil Deloitte & Touche a annoncé un partenariat avec la société BrandGames afin de développer un jeu de simulation virtuelle (Serious Game) destiné aux écoles, afin de permettre aux adolescents de se confronter aux problèmes éthiques et financiers et d'acquérir de bons réflexes "business".

Plus de 5500 étudiants d'une centaine d'écoles américaines participeront au projet. 

Deloitte exprime ainsi son intérêt pour le développement des talents business des jeunes, et essaye ainsi de développer des vocations pour les métiers de la comptabilité et du consulting. 

Le choix de ce type de solution de formation est directement lié au profil de ces jeunes, qui appartiennent à la génération G (la génération du  jeu vidéo). 

(Via
Serious Game Source)

Par Fabrice Poiraud-Lambert

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Dimanche 16 décembre 2007
01Net nous donne quelques liens vers des vidéos de présentation de divers Serious Games : 

Un simulateur de pont roulant, pour la formation des conducteurs :
Business-Game-PontRoulant.jpg

Par Fabrice Poiraud-Lambert
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Dimanche 16 décembre 2007
Il est étonnant de voir le nombre de Business Games / Serious Games qui apparaissent actuellement. 

Ava Formation nous en propose un pour former les managers aux entretiens annuels, à la négociation, au management, à la vente, etc... : 

Business-Game-EntretiensAnnuel-AvaFormation.jpg



Le fonctionnement des solutions d'AVA Formation consiste à mettre en présence les avatars deux personnes, chacun étant doué d'autonomie dans son discours. 

Chacun va exposer des idées, des besoins des objections.

L'apprennant communique à son avatar ses intentions et les sujets à aborder, conduisant l'entretien jusqu'à la conclusion la plus satisfaisante possible.

Les diaologues ne sont pas pré-écrits de manière figée, mais évoluent dynamiquement selon les choix des apprennants, avec possibilité de recommencer autant de fois que désiré pour améliorer les résultats et acquérir les bons réflexes au bon moment.

Business-Game-EntretiensAnnuel-AvaFormation2.jpg

(Via 01net.com)
(Voir le podcast de 
France Inter)

Par Fabrice Poiraud-Lambert
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Mercredi 5 décembre 2007
Signe que l'utilisation des univers 3D a un vrai sens opérationnel,  La Texas A&M University a investi depuis 2005 près 10 millions de dollars US dans PULSE!!, un Serious Game de formation médical qui a été démontré récemment pendant le Clinical Congress of the American College of Surgeons. 

Pulse1.jpeg

Pulse3.jpeg

Pulse4.jpeg

L'objectif de PULSE!! est de réduire les risques médicaux en permettant aux médecins de se former, puis de passer des tests sur cette nouvelle plateforme de elearning. 

(Via
http://elianealhadeff.blogspot.com/2007/09/pulse-serious-game-to-be-demonstrated.html)

Une video proposée par 01Net :
http://www.01net.com/editorial/365545/pulse-un-jeu-pour-former-les-internes-en-medecine/

Par Fabrice Poiraud-Lambert
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Lundi 5 novembre 2007
Voilà un nouvel exemple d'utilisation du concept d'univers virtuel, cette fois au service de la sécurité en Intérim. Proposé par l'INRS, ce Serious Game permet de se "mettre dans la peau de 3 personnages différents : 

Nicolas : intérimaire,
Juliette : permanente de l’agence,
Damien : chargé de l’accueil et de l’encadrement dans l’entreprise.

Le joueur peut naviguer à son gré dans 4 univers où l’intérim est largement développé et où les risques professionnels sont importants :

les plates-formes logistiques,
la collecte des ordures ménagères,
le nettoyage industriel,les chantiers du bâtiment et des travaux publics.

Dans des parcours semés d’embûches, au cœur d’une réalité virtuelle au plus près de situations quotidiennes réelles, saura-t-il effectuer les bons choix et prendre les bonnes décisions ? Pour gagner, il faudra réussir les 3 parcours sans accident.

Ce jeu complète un ensemble de produits sur le sujet et propose un nouveau concept interactif et ludique de prévention des risques pour les intérimaires.
Cette application, téléchargeable gratuitement, est exclusivement compatible PC." 

http://www.inrs.fr/im3d

Interim-Mission-3D.jpg
Interim-Mission-3D-2.jpg
 

Par Fabrice Poiraud-Lambert

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