• Un exemple de projet d'architecture massivement collaboratif (01/12/2008 publié dans : Univers virtuels )
    Voici un exemple intéressant de projet collaboratif étendu. Il s'agissait de participer à un concours international d'architecture, l' "AMD Open Architecture Challenge | Asia" Le Studio Wikitecture a remporté la troisième place et un prix spécial pour avoir conçu un...
  • 5 Solutions Collaboratives online (28/11/2008 publié dans : Outils )
    Je continue à butiner pour vous des solutions collaboratives qui m'ont paru intéressantes. En voici 5 nouvelles : Voici une solution spécifiquement dédiée Gestion de projet, en particulier pour des équipes éclatées. Elle permet de partager des connaissances, de...
  • BlueKiwi (2009) : Un portail web collaboratif pour la veille et la gestion de l'expertise (27/11/2008 publié dans : Intranet 2.0 )
    Il existe un certain nombre de solutions de création de portails web d'entreprise, avec des spécialisations diverses (Publication de contenus et/ou sur l'accès aux applications,Agrégateurs RSS & Widgets,...). BlueKiwi est une solution un peu particulière, car en plus de permettre la...
  • La collaboration comme mode de management de situations complexes ou chaotiques (26/11/2008 publié dans : Mgt - Grands principes )
    Internet propose une foule de contenus passionnants, mais je ne pouvais pas ne pas rapporter ici cette présentation de Jean-Sébastien Bouchard & Philippe Dancause (de la société Grivert) dédiée au management par la collaboration. Les auteurs y expliquent pourquoi...
  • IHM : Quand Minority Report devient réalité (25/11/2008 publié dans : Interfaces (IHM) )
    Si les solutions techniques à base de surfaces tactiles deviennent courantes, voici une démonstration d'interaction homme-machine qui nous replonge de manière réaliste dans l'univers de Minority Report : ...
  • [Test] Personall : une solution (française) de Wiki-Portail web personnalisable (24/11/2008 publié dans : Intranet 2.0 )
    Personall est une startup française qui tente de s'imposer sur le marché des portails dynamiques personnalisables. Comme ils ont bien voulu me donner un accès à leur plate-forme de démo en version 2.0 pour que je joue un peu avec (je les en remercie au passage), voici un test rapide de la...
  • Quand SAP fait de la gestion de stocks réels via Second Life (23/11/2008 publié dans : Univers virtuels )
    Etonnant : SAP, le très sérieux éditeur d'ERP, explore une solution de gestion des stocks des magasins réels, via des étiquettes RFID, et avec une réplique temps réel des rayons dans l'univers virtuel Second Life. Si l'idée peut paraître loufoque à première vue, cela...
  • Lively n'aura pas fait long feu... (22/11/2008 publié dans : Univers virtuels )
    Google annoncait il y a deux jours que LIvely, leur univers virtuel lancé au début de l'été fermerait définitivement en fin d'année 2008. Décidémment, ce n'est pas si simple que ça de faire aussi bien (voire mieux) que Second Life (qui se porte de mieux en mieux...
  • Intranet 2.0 : la solution (commerciale) idéale (18/11/2008 publié dans : Intranet 2.0 )
    Choisir une solution moderne pour gérer la connaissance et la collaboration en entreprise n'est pas une mince affaire : Il existe de nombreux critères de choix, et les solutions proposées sont très différentes les unes des autres. De Lotus à Microsoft en passant par Google, BlueKiwi ou...
  • Holographie et mur tactile : CNN fait le Buzz (12/11/2008 publié dans : Interfaces (IHM) )
    Emergence web nous a fait récemment une synthèse du buzz suscité, pendant les élections américaines, par l'utilisation de deux technologies émergentes par CNN : - une interview "holographique" en direct - l'utilisation d'un écran tactile multi-touch Je vous laisse lire l'article...
  • Interactive mirror : il ne reste plus qu'à le mettre en réseau (11/11/2008 publié dans : Interfaces (IHM) )
    Litstudios.com tente de mixer technologie, art et aménagement intérieur. Leurs créations utilisent lumières, projections vidéos, interfaces tactiles. Ils proposent ici un miroir tactile sur lequel on peut dessiner numériquement. En dehors de l'aspect purement esthétique (on ne jugera pas...
  • Microsoft Surface : une autre vidéo de la table tactile (10/11/2008 publié dans : Interfaces (IHM) )
    Le jeune Arno à l'oeil ! Voici une vidéo que je ne connaissais pas sur la table tactile "Surface" de Microsoft : Lire aussi : - Microsoft Surface" : la High Tech au bout des doigts - Interfaces tactiles : de l'Art à...
  • Quand le web 2.0 ringardise les professionnels du recrutement (07/11/2008 publié dans : Réseaux sociaux )
    Voilà un article de l'Atelier qui va faire froid dans le dos de nombreux professionnels du recrutement ! Le billet s'appuit sur une étude publiée par Forrester ("How Social Media Disrupts Onlie Classifieds") qui révèle comment les outils web 2.0 en ligne permettent l'émergence de...
  • Le blog : un formidable outil de développement individuel et collectif (06/11/2008 publié dans : Mgt - Grands principes )
    Deux articles récents de Bertrand Duperrin, associés à plusieurs discussions que j'ai eu récemment avec des amis, m'ont donné envie d'écrire un mot sur le formidable potentiel des blogs, lorsque l'on sait les utiliser. J'ai commencé à écrire et publier sur Internet en 1995. Les blogs...
  • Intranet 2.0 : un levier pour l’agilité et la performance des Entreprises 2.0 (05/11/2008 publié dans : Intranet 2.0 )
    1- De l'Entreprise 1.0 à l'Entreprise 2.0 Bien que cela puisse finir par être perturbant pour le lecteur, force est de constater que depuis l’avènement du « Web 2.0 », de nombreux concepts (marketing diront certains) sont apparus pour en décliner les implications sur...
  • Quand le robot traduira nos émotions (03/11/2008 publié dans : Techno )
    L'Interaction Homme Machine (IHM) ne passe pas que par des écrans, des capteurs ou des surfaces tactiles. Elle peut se faire aussi en déguisant la machine en homme, afin de faciliter l'expression de l'émotion humaine. Des robots humanoides pourraient être très utiles pour gérer des enfants ou...
  • Vidéo : le mode d'expression d'une génération (31/10/2008 publié dans : Culture & Société )
    Voici une vidéo qui explique comment, justement, la vidéo est devenu l'un des principaux modes de communication d'une génération (Y). Que devons nous en déduire pour les Entreprises ? Si la vidéo permet d'exprimer plus d'humain, elle fait aussi en sorte que ses utilisateurs ne lisent et...
  • 8 Solutions collaboratives online (30/10/2008 publié dans : Outils )
    Au fur et à mesure que j'explore le web, je collectionne les solutions que je trouve ici et là, pour vous en offrir quelques bouquets en synthèse : Abandonnez PowerPoint pour SlideRocket : LA solution de présentation sur le web, avec des effets magnifiques, et une solution de web...
  • Télétravail 2.0 : le levier de l’Entreprise 3.0 (29/10/2008 publié dans : Vision & Prospective )
    Il y a quelques semaines, je vous avais proposé une réflexion intitulée "Entreprise 2.0 + Télétravail 2.0 = Entreprise 3.0". J'aimerais revenir sur ce sujet avec un axe de réflexion un peu différent et une vision prospective sur les apports des technologies émergentes.   ...
  • WikiMatrix : le comparateur de Wiki (28/10/2008 publié dans : Outils )
    Vous cherchez un Wiki pour partager du contenu via Internet, et vous ne savez pas trop lequel utiliser ? Voici un comparateur de Wiki, qui vous permettra de comparer les fonctionnalités offertes par une large sélection d'entre eux. Bien entendu, le compateur ne vous dira pas celui qui...
  • Socio-Performance : un outil d'aide à la mise en place de réseaux sociaux d'entreprise (27/10/2008 publié dans : Réseaux sociaux )
    J'ai été invité récemment, par l'Institut Cohérence (fondée par le chercheur Roger Nifle) et l'Université de Prospective Humaine, à une journée de conférence-débat dédiée à la présentation d'un nouveau concept de Roger Nifle : la Socio-Performance. Comme le dit lui-même son...
  • Réseaux Sociaux : jusqu'à 340% de croissance en un an (26/10/2008 publié dans : Réseaux sociaux )
    Selon une étude publiée hier par Nielsen Online, montre que les réseaux sociaux ont fortement progressé entre 2007 et 2008 aux USA, avec des pointes à plus de 340% de progression par exemple pour Twitter. Il faut prendre ces données avec recul, car certains partent de loin et il leur est...
  • Google Sites : 1 million de sites et maintenant en français (24/10/2008 publié dans : Outils )
    Google a annoncé avant-hier avoir dépassé le million de "Google sites", et pour fêter cela, ils ont lancé la solution en 37 langues : Bulgarian, Catalan, Chinese (Simplified), Chinese (Traditional), Croatian, Czech, Danish, Dutch, English, English (UK), Filipino, Finnish, French, German,...
  • Réseaux sociaux d'entreprise : pourquoi (pas) et comment (24/10/2008 publié dans : Réseaux sociaux )
    Les réseaux sociaux sont de plus en plus présents à titre privé avec notamment le développement rapide en France de Facebook ou Viadeo . Ils laissent cependant l'entreprise perplexe sur leur utilité professionnelle pour les collaborateurs, et leur ROI. Une forte résistance au...
  • Second Life : Un pas de plus vers un univers 3D professionnel (21/10/2008 publié dans : Univers virtuels )
    Si IBM travaille à intégrer Second Life à ses solutions (telle SameTime), Linden Labs n'est pas en reste, ayant compris que l'Univers s'ouvrira alors un réel potentiel de développement via les entreprises, en tant que solution de travail collaboratif. Jusqu'à présent, si SL offrait un...
  • Gaze Tracker de Nokia : Zoomer d'un simple regard (19/10/2008 publié dans : Techno )
    Giiks nous rapporte quelques images intéressantes d'une innovation de Nokia qui se présente comme une paire de lunettes permettant de zoomer dans un paysage : l'arme ultime du touriste du futur ? Nokia...
  • De l'utilité des réseaux sociaux en entreprise (18/10/2008 publié dans : Mgt - Grands principes )
    Je suis tombé sur un article très intéressant de Mc Kinsey (nov 2007) : Harnessing the power of informal employee networks , qui traite de l'intérêt des réseaux sociaux formels en entreprise. Quelques schémas bien faits apportent matière à réflexion : Celui ci dessous illustre la réalité...
  • La veille pour assurer la formation continue des collaborateurs (16/10/2008 publié dans : Intranet 2.0 )
    Si certaines sociétés assurent une quantité et une qualité de formation très importants à leurs collaborateurs (jusqu'à 40 jours par an dans le centre de support technique de Lotus Corp. par exemple), dans beaucoup d'autres c'est parfois beaucoup plus délicat, malgré les CIF, DIF et autres...
  • Mais quel est donc ce bruit ? (15/10/2008 publié dans : Humeur - Humour )
    J'étais en train de travailler tranquillement tout à l'heure (pour autant que l'on puisse être "tranquille" à une semaine de la livraison d'un grand projet stratégique !), quand j'entends de grandes exclamations de surprises dans les bureaux d'à coté, et mon nom prononcé plusieurs fois......
  • La collaboration électronique pour lutter contre la bombe climatique (14/10/2008 publié dans : Vision & Prospective )
    Nous sommes en pleine crise financière de première grandeur, qui amène les états à sortir presque magiquement près de 2400 milliards de dollars en quelques semaines (chapeau, au passage !). On finirait presque par croire qu'ils en disposent vraiment, et qu'ils ne sont pas souvent déjà...
  • Intranet : Lotus Notes ou Sharepoint ? (13/10/2008 publié dans : Outils )
    J'ai déjà exprimé ici ce que je pensais de l'une et l'autre des solutions dans le cadre d'un intranet. Je suis tombé sur un article qui fait la synthèse des avantages et des inconvénients comparés des deux : Social software that power Intranet 2.0 Je cite : "Some interesting notes...
  • Veille partagée : comment faire simple et efficace (12/10/2008 publié dans : e-Collaboration )
    Dans un article récent, Laurent Assouad proposait un schéma de processus de veille partagée, avec la description de quelques outils. Je vous propose ici un autre modèle, simple et très puissant. 1- Il existe une grande communauté de veilleurs de part le monde, qui partagent leurs...
  • Réalité Augmentée & premiers jeux : LevelHead (11/10/2008 publié dans : Réalité Augmentée )
    La réalité augmentée mature de plus en plus, et apparaissent maintenant jeux interactifs tel LevelHead, qui implique de déplacer un personnage en 3D dans un jeu de cubes manipulés à la main. ...
  • Réalité Augmentée & premiers jeux : Carcade (10/10/2008 publié dans : Réalité Augmentée )
    Dans la série des jeux mixant la réalité augmentée et la réalité (Réalité Mixte), voici donc Carcade, un jeu où il faut piloter un vaisseau spacial à coté d'une voiture en déplacement, en gagnant des points sans se crasher dans les décors réels du bas coté : fallait y penser ! ...
  • Univers Virtuels & recrutement : Monster se lance (09/10/2008 publié dans : Univers virtuels )
    Si un certain nombre d'organisations ont tenté l'experience Second Life pour recruter (dont l'agence Expectra, pour qui j'ai eu l'honneur de conçevoir et piloter l'opération pendant 10 mois), voilà qu'un poids lourd du secteur RH se lance dans une expérience de ce type : Monster lance un...
  • Univers Virtuels : Cartographie par cibles et usages à Q3 2008 (08/10/2008 publié dans : Univers virtuels )
    Fred Cavazza attire mon attention sur une cartographie intéressante des univers virtuels à Q3 2008. L'analyse est réalisée par KZERO, une société spécialisée dans l'étude de la dynamique marketing liée aux univers virtuels. Ceci inclus : l'analyse de la population de ces univers, les...
  • L'entreprise change, malgré elle (07/10/2008 publié dans : Culture & Société )
    Je me demandais, dans un billet récent, si l'entreprise ne serait pas parfois figée dans une sorte d'immobilisme, mais l'entreprise change. Pas parce que les processus ou le business model changent, mais parce que les personnes qui y travaillent changent. Alors que nous...
  • Boulanger implante un magasin dans Second Life (06/10/2008 publié dans : Univers virtuels )
    A moins d'être particulièrement attentif, on n'entend plus guère parler de Second Life. Pourtant, après la période d'énorme Buzz artificiel du premier semestre 2007, l'univers continue de se développer, avec plus de sérénité, et des grandes marques continuent d'expérimenter ce type...
  • LiveOps : une entreprise massivement éclatée avec 20 000 collaborateurs en télétravail (05/10/2008 publié dans : Mgt - Grands principes )
    Je suis tombé par hasard sur un exemple étonnant d'entreprise (3.0 ?) massivement éclatée, qui repose sur 20 000 collaborateurs en télétravail : LiveOps. Cette organisation américaine offre des services de CallCenter, mais avec très peu de ressources centralisées. Selon leur site web, ce...
  • Entreprise 2.0 + Télétravail 2.0 = Entreprise 3.0 (05/10/2008 publié dans : Mgt - Grands principes )
    L'entreprise que nous connaissons aujourd'hui est parfois décrite sous le nom « d'Entreprise 1.0 », même si elle a beaucoup évolué depuis les 20 ou 30 dernières années. D'entreprise paternaliste où le patron et la hiérarchie étaient rois, l'entreprise s'est transformée sous l'effet de...
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