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[Spécial Néo] Réalité augmentée multi-touch : ça c'est du jeu de plateau !

30 Mars 2009 , Rédigé par Tecoman Publié dans #Interfaces (IHM)

Si certaines animations virtuelles manquent de réalisme, voire d'intérêt, voici une petite vidéo (non contractuelle je suppose ;-) de l'éditeur de jeu UBISOFT, qui expose ici sa vision des jeux de plateaux du futur, en réalisant la promotion de son futur jeu tactile : R.U.S.E :


Faut juste un peu de place pour mettre le plateau de jeu...


Si vous avez moins de place, vous pouvez aussi tenter la course automobile, dans un autre style, moins réaliste cependant :




Ceux que le sujet intéresse peuvent aussi lire le petit article de l'Atelier, qui relate une utilisation de la RA sous l'eau, ce qui est plutôt malin, puisque le plongeur a déjà un masque sur le visage et pas mal d'équipement ! Rajouter une camera et un ordinateur n'est donc pas forcément un problème, et on peut imaginer pas mal d'idées ludiques et éducatives pour expliquer le monde sous-marin, ou le faire revivre lorsqu'il aura disparu : La réalité augmentée s'invite sous l'eau


A la question : "Mais à quoi peut donc servir la Réalité Augmentée dans un contexte professionnel ?", une réponse semble être que cette techno est sujette actuellement à de très nombreuses explorations, et que de nombreuses applications "sérieuses" vont sans nul doute en résulter rapidement. Par exemple, la chirurgie songe à modéliser les organe du malade opéré au dessus de lui, afin de guider les gestes du chirurgien : Les chirurgiens se mettent aux manettes d'opérations virtuelles

 


(Via entre autres :  Génération Tactile)

 

Par Fabrice Poiraud-Lambert


Lire/voir aussi : 

- Réalité Augmentée : une vidéo d'applications pratiques

- Tous les articles de Tecoman sur le sujet

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