Vendredi 16 janvier 2009
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On me demande parfois "Et Second Life ? Ca devient quoi ?" : ce n'est toujours pas mort en tous cas, si l'on regarde les résultats Q4 2008 selon Linden
Labs.
Publiés le 15 janvier, ces résultats montrent des progressions par rapport à 2007 :
- une progression de 61% du nombre d'heures de connexion, avec près de 400 millions d'heures sur 2008, dont 112 millions en Q4
- un nombre d'utilisateurs concurrent en croissance de 31%
- les terrains possédés par les résidents ont augmenté de 82%
- le volume d'échange financier à augmenté lui de 33%
- les transactions entre résidents ont augmenté de 54% en Q4 2008 comparé à Q4 2007, ce qui représente 100 millions de dollars US.
Linden Labs conclut en disant que l'année 2008 a été excellente à tous les niveaux, incluant la profitabilité et le cash flow.
Sur presque tous les indicateurs, l'univers enregistre des paramètres bien supérieurs à ceux du premier semestre 2007, lors du pic de buzz et de fréquantation. Alors que Lively a été abandonné par
Google, et que Home, l'univers de Sony souffre de bien des déboires, SL montre une santé insolente qui ne semble pas si simplement réplicable.
Par Fabrice Poiraud-Lambert
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Par Tecoman
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Publié dans : Univers virtuels
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