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Second Life sur iPhone !

28 Février 2008 , Rédigé par Fabrice Poiraud-Lambert Publié dans #Univers virtuels

Je ne sais pas si cela a un sens, mais saluons l'exploit de l'équipe de Comverse Technology qui a réussi à installer Second Life sur un iPhone ! Cela devrait permettre aux No-life de pouvoir se connecter partout, à moins que cela n'ouvre des perspectives...

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Ne vous avais-je pas déjà présenté Charlotte ?

28 Février 2008 , Rédigé par Fabrice Poiraud-Lambert Publié dans #Culture & Société

Je vous avoue que j'utilise beaucoup mon blog pour mémoriser des informations que je juge intéressantes, et qu'il m'arrive d'ailleurs très souvent d'utiliser dans un cadre professionnel pour transmettre ma vision de l'avenir et de l'utilité de la collaboration...

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Univers Virtuel : Sauvez le monde avec IBM

24 Février 2008 , Rédigé par Fabrice Poiraud-Lambert Publié dans #Univers virtuels

IBM lance un univers virtuel dédié à l'environnement . A la fois un jeu et un moyen de formation, cet univers doit permettre de développer des stratégies de sauvegarde de la planête. "If any one out there is listening, Planet Helios is being destroyed...

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Virtual World Tour 2008

24 Février 2008 , Rédigé par Fabrice Poiraud-Lambert Publié dans #Univers virtuels

Voici une petite vidéo qui vous permettra de jeter un oeil rapide sur 8 univers virtuels différents en 8 minutes (Via Extralab ) Par Fabrice Poiraud-Lambert

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Innovation et intelligence collective

20 Février 2008 , Rédigé par Fabrice Poiraud-Lambert Publié dans #Innovation

En échos à certains de mes propos déjà publiés ici (dont ma thèse), un court article des Echos (justement ;-) qui traite de l'innovation liée à l'intelligence collective issue de la collaboration, et à une rupture nécessaire dans les modes de pensée traidtionnels...

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La Génération G : une génération de cancres... qui va révolutionner la culture actuelle

18 Février 2008 , Rédigé par Fabrice Poiraud-Lambert Publié dans #Culture & Société

Article de synthèse intéressant publié par Newzy à propos d'une étude sur les jeunes nés après 1993 et qui constituent la génération "G". Cette génération, qui sera sur le marché du travail dans 3 à 8 ans, va avoir un comportement radicalement différent...

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Second Life & Facebook : la chute ?

16 Février 2008 , Rédigé par Fabrice Poiraud-Lambert Publié dans #Vision & Prospective

Vous connaissez peut-être que la "courbe de Hype" du Gartner, cette courbe qui retrace le cycle de vie des nouvelles techno. La voici pour 2007, qui positionne différentes technologies en fonction de leur visibilité : Lorsque cette courbe est sortie,...

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Second Life : 7 ans d'histoire racontés par son ancien Directeur Technique

13 Février 2008 , Rédigé par Fabrice Poiraud-Lambert Publié dans #Univers virtuels

L'ancien directeur technique de Linden Lab, Cory Ondrejka, nous raconte la naissance et l'adolescence de Second Life et de Linden Lab. Intéressant de voir par quelle étapes Linden Lab est passé. | View | Upload your own (Via daneel-ariantho & Gad Oyen)...

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OpenTeams : Le Wiki réinventé

11 Février 2008 , Rédigé par Fabrice Poiraud-Lambert Publié dans #e-Collaboration

Si vous cherchez des solutions de Wiki hébergées sur le Web, vous avez peut-être comme moi constaté qu'il y en a beaucoup qui n'offrent que des interfaces dépouillées, voire pauvres, loin de supporter la comparaison face aux solutions de gestion documentaires...

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Réalité Augmentée & Utilisations commerciales par Inition

11 Février 2008 , Rédigé par Fabrice Poiraud-Lambert Publié dans #Réalité Augmentée

Il y avait bien... quelques jours (!) que je ne vous avais pas parlé de Réalité Augmentée ! Et bien voici donc une petite vidéo de la société Inition qui illustre l'exploitation commerciale grand public de cette technologie : Par Fabrice Poiraud-Lamb...

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