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Lundi 12 octobre 2009 1 12 /10 /Oct /2009 08:57
On connaissait les écrans tactiles, mais certains n'avaient pas envie d'y mettre leurs doigts gras... et bien la solution est de créer une souris tactile !!



Par Tecoman - Publié dans : Interfaces (IHM)
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Vendredi 9 octobre 2009 5 09 /10 /Oct /2009 08:50
Ressemblant fort à Second Life, voici VirtualU, une solution collaborative sous forme d'univers virtuel :





(via Eliane)
Par Tecoman - Publié dans : Univers virtuels
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Mercredi 30 septembre 2009 3 30 /09 /Sep /2009 08:52
Toujours sur la base de la décidément omniprésente table tactile Microsoft Surface, voici une application permettant de créer des graphiques type Excel, du bout des doigts, sur une table MS Surface.

ALTIFACE Natural 3D Olap on Microsoft Surface


Voici aussi comment exploiter les données de SAP RH de manière tactile, pour consulter l'organigramme de l'entreprise, chercher un CV, organiser un Rdv, etc...

Par Tecoman - Publié dans : Interfaces (IHM)
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Lundi 28 septembre 2009 1 28 /09 /Sep /2009 08:49
Basée à Toulouse,  IntuiLab est une société française spécialisée dans les interfaces tactiles innovantes. Voici un petit résumé de leurs réalisations dans ce domaine :

Par Tecoman - Publié dans : Interfaces (IHM)
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Jeudi 24 septembre 2009 4 24 /09 /Sep /2009 08:33
Juste quelques lignes pour vous proposer un lien vers un article qui décrit l'implantation récente de l'université Texas System dans Second Life :
The First Statewide Rollout of a Virtual World Learning Environment: The University of Texas System in Second Life



Et un autre "Second Life a dépassé le milliard d’heures d'existence" qui donne quelques chiffres récent sur la progression de l'univers :
- plus d'1 milliard d'heures d'existence (soit 115 000 ans) si l’on cumule le temps passé par ses résidents sur la plate-forme depuis sa création en 2003
- 360 millions de dollars y ont ainsi été échangés en 2008. Plus d'un milliard de dollars depuis 2003
- il dépasse de loin Facebook en terme de durée pour chaque visite. Le site monopolise ainsi ses « Résidents » pendant 100 minutes par connexion
-
"Avec près de 50 millions de dollars échangés entre utilisateurs chaque mois, l’économie de Second Life représente un marché de près d’un demi milliard de dollars par an, faisant de Second Life la plus grande économie virtuelle du monde"
-
expansion du territoire de Second Life qui représente aujourd’hui, deux milliards de mètres carrés (en croissance de +19% depuis le premier trimestre 2009, +33% sur l'année)

Bon, pour un univers moribond, il me semble bouger encore un peu non ?
Par Tecoman - Publié dans : Univers virtuels
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Mardi 22 septembre 2009 2 22 /09 /Sep /2009 08:43
Nokia nous propose sa vision de la réalité augmentée, même si cela frise "l'affichage tête haute". Plutôt séduisante je dois dire, car intégrée de manière douce.



(Via FingLive)
Par Tecoman - Publié dans : Réalité Augmentée
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Lundi 21 septembre 2009 1 21 /09 /Sep /2009 08:28
Loin des débats curieux qui mettent les flux RSS et le Micro-blogging (type twitter) dos à dos, je voudrais ici souligner certains usages possibles et concomitants de ces deux outils, pour améliorer l'ergonomie, l'expérience utilisateur, et les échanges entre applications intranet (à minima).

RSS, une solution à fort potentiel encore trop peu utilisée
Aujourd'hui, peu de gens connaissent et surtout utilisent les flux RSS à titre privé, et encore moins en entreprise. Il faut dire que le sigle est franchement barbare, et tellement peu explicite qu'il a tout pour rebuter. Les flux RSS sont aujourd'hui principalement utilisés par les Veilleurs pour identifier les informations les plus récentes sur un sujet donné, généralement sur la base d'informations extérieures à l'entreprise, puisque très peu d'outils internes proposent ce type de flux.

Pourtant, on peut imaginer de nombreuses utilisations à ce type de flux, utilisations qui existent parfois dans l'univers grand public mais qui ne sont encore que rarement utilisées à titre professionnel.


1- RSS, l'eMail Killer ?
Comme je le postulais dans un autre billet ("
L'eMail est mort"), les abus dans l'utilisation de l'email impliquent de trouver de nouveaux moyens de partager et de communiquer de l'information. Or, lorsque l'on regarde les usages de l'email, les seuls qui devraient valablement persister sont ceux qui véhiculent des informations interpersonnelles formelles et/ou à valeur de trace (dans le cas, par exemple, d'actes de management ou de relations avec des prestataires). Tous les emails qui véhiculent de la connaissance devraient être remplacés par l'utilisation de solutions collaboratives permettant de capitaliser cette information durablement. De même, les nombreux emails d'alerte et d'information pourraient être valablement remplacés par des flux RSS judicieusement affichés...

Les solutions collaboratives grand public (ou certaines solutions professionnelles telles BlueKiwi) utilisent déjà souvent ce principe, en transformant leur page d'accueil en aggrégateur de flux RSS ou assimilé, afin de présenter les évolutions récentes de l'information aux utilisateurs.

L'idée est donc à reprendre dans les solutions collaboratives et de gestion documentaire d'entreprise. Et l'idée peut être poussée plus loin : faire en sorte que tous les outils documentaires (des solutions de GED à l'Intranet) soient interopérables entre eux via des flux RSS librement exploitables et paramétrables par les utilisateurs. Et que les utilisateurs puissent aussi exploiter des flux RSS externes.

Ceci implique que l'intranet et les solutions collaboratives et de gestion documentaire puissent proposer des flux RSS, certains administrés de manière centrale, d'autres directement par chaque utilisateurs.


2- RSS, une solution exploitable
aussi par les outils métier
Nous avons tous reçu un jour une notification issue d'un outil, tel qu'un ERP RH (validation d'une demande de congé, déclenchement d'un entretien annuel,...), ou d'un ERP financier (demande d'approbation d'une facture, validation d'une demande d'achat, etc...) ou d'un outil métier.

Pourquoi ne pas exploiter les flux RSS (ou ATOM) pour faire en sorte que les outils puissent être interrogés dynamiquement par l'utilisateur, au travers d'interfaces conçus spécifiquement pour ? Et ainsi réduire le nombre d'emails envoyés.


3- Micro-Blogging, un moyen de communication entre systèmes
Si le RSS est une technologie "PULL" (c'est l'utilisateur qui "tire" l'information quand il ouvre une page web donnée), le Micro-blogging est un solution en "PUSH" (c'est l'émetteur de l'information qui la pousse).

Pourquoi ne pas imaginer que les systèmes d'entreprise puissent publier des informations sous forme de Micro-blogs, exploités et publiés via des flux RSS ?

Au delà des usages communs du RSS et du micro-blogging, il est probable qu'il y a de nouveaux usages utiles à imaginer, afin de répondre de manière innovante à des besoins ou des contraintes connues.

Par Fabrice Poiraud-Lambert

Par Tecoman - Publié dans : Entreprise 2.0
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Lundi 14 septembre 2009 1 14 /09 /Sep /2009 08:03
Dans la série des utilisations de surfaces tactiles, voici celle du Hard Rock Café de Los Angeles : 5.5 m de long sur 1.2 m de haut. Capable de gérer 6 utilisateurs simultanés et des images en HD :

Par Tecoman - Publié dans : Interfaces (IHM)
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Mardi 8 septembre 2009 2 08 /09 /Sep /2009 08:05
ZDNET publiait il y a quelque temps un article très intéressant de Dion Hinchcliffe concernant les (14) raisons qui permettent souvent d'expliquer les échecs des projets liés à l'Entreprise 2.0.

Voici ces 14 raisons en synthèse :

1- Le projet démarre fort dans un département, mais n'en sort jamais, faute d'attirer l'intérêt des autres entités
2- Les outils ont été sélectionnés avant d'avoir identifié les besoins réels
3- Les outils n'étaient pas les bons, mais ils n'ont pas été remplacés
4- Il n'y a pas de ressources allouées pour l'accompagnement et la gestion du changement
5- Le projet est une initiative purement IT
6- L'effort exclue l'intégration de la DSI, ce qui se traduit par des retards critiques
7- Les services RH, Juridique, Qualité, marketing, etc... sont impliqués trop tôt et tuent le projet
8- Considérer l'Entreprise 2.0 comme une solution générique plutôt que comment une solution à des besoins spécifiques
9- Pas de sponsor dans le haut management de l'organisation
10- Pas de participants : blogs et wikis vides, réseau social silencieux
11- Pas de plan ou de budget à long terme pour la gouvernance, la gestion des communautés, les mises à jour ou la maintenance
12- Echec à associer au projet des prescripteurs / influenceurs clés
13- Construire le projet avec uniquement une volonté top-down
14- Ne pas attendre assez qu'une masse critique d'utilisateurs adhère avant de renoncer


(Via ZDnet)
Par Tecoman - Publié dans : Entreprise 2.0
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Lundi 7 septembre 2009 1 07 /09 /Sep /2009 08:24
Et si l'informatique se fondait dans le décor ? Et si nous n'avions plus besoin de souris, de clavier, ni même d'écran pour prendre des photos, les trier, les montrer, lire des messages, utiliser des logiciels... ?

C'est l'exploit réalisé en 5 mois par un jeune chercheur du MIT, qui, à l'aide de quelques bouts de scotch coloré au bout des doigts, d'un pico projecteur pendu autour du cou, d'une micro caméra posé sur la tête et d'un téléphone mobile, peut utiliser n'importe quelle surface (une main, un mur,...) comme support d'affichage !

Les vidéos parlent d'elles-mêmes :



Une vidéo de la solution sur le terrain :


Y aurait-il ici l'embryon d'une solution d'informatique mobile accessible par les hommes de terrain ?

(Via Futura-Science)

Par Tecoman - Publié dans : Interfaces (IHM)
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