Vendredi 19 septembre 2008
HOME est le futur univers virtuel proposé par Sony sur sa Playstation 3 (début 2009 ? Le planning a pris pas mal de retard).  Il ne s'agira donc pas d'un univers accessible via internet, car il ne sera accessible que par ceux qui disposeront d'une console.

La population cible est donc limitée par essence, mais on peut imaginer qu'il y a une sérieuse étude marketing derrière... quoi que, j'avoue avoir toujours été surpris de la politique de pénurie  orchestrée (voulue ou subie ?) par la marque à chaque lancement de console : il n'y en a jamais assez... alors, on peut se demander quelle est la stratégie derrière cette population limitée, à moins qu'il ne s'agisse tout bêtement de ne pas exploser l'architecture technique sur laquelle l'univers sera construit, architecture dont on sait qu'il s'agit d'un point complexe à gérer lorsque l'on parle de ce type de jeu massivement multi joueurs, même si IBM construit actuellement des serveurs capables de tenir 50 000 à 100 000 utilisateurs simultanés !

En tous cas, Home pourra disposer, coté client, des capacités graphiques de la PS3, et la dernière vidéo de promotion qui vient d'être fournie par Sony est explicite sur ce que l'on pourra y faire, et à quoi cela ressemble (même si cette nouvelle vidéo n'ajoute guère d'information à la précédente) :



En tous cas, les décors sont magnifiques, et le concept semble extraordinairement proche de Second Life...

Au point même que l'on peut s'interroger sur une telle similitude : à une époque où le Buzz autour de SL est retombé, Sony pense t-il pouvoir peupler son univers facilement par le biais des consoles ? Cela voudrait-il dire que les possesseurs d'une PS3 auront tendance à passer par Home pour rencontrer leurs partenaires de jeu, avant d'aller faire une partie de l'un des jeux traditionnels de Sony ? Voilà ce qui serait une manière intéressante d'exploiter la dimension sociale de l'univers : En faire d'une part un espace de rencontre pour les joueurs en ligne, et d'autre part y proposer toutes les nouveautés de la marque ! Home deviendrait alors la zone d'expression privilégiée du marketing de Sony vers tous les possesseurs d'une PS3. On pourrait alors imaginer que de charmantes représentantes Sony vous abordent InWorld pour vous parler du dernier jeu en date, avec possibilité d'acheter son droit d'utilisation avec la monnaie locale (connectée au dollar ou à l'euro, évidemment ;-).

Par Fabrice Poiraud-Lambert

(Via Gilles & Movie.fr)
par Fabrice Poiraud-Lambert publié dans : Univers virtuels
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Jeudi 18 septembre 2008
Benjamin Maurel me signale l'ouverture, hier, d'un nouvel univers virtuel dans la lignée de Yoowalk ou de SpaceTime : ExitReality.



Le concept
Créé par une société Australienne, ce nouvel univers est accessible avec un navigateur web après avoir téléchargé un bout de programme de 4Mo. Sa vocation est de transformer tous les sites traditionnels (2D) en sites 3D, avec une démarche originale, puisque la solution "explose" chaque site 2D en une myriade d'images et de liens, cliquables, issus des éléments du site 2D. A noter que les sites en Flash ne peuvent pas être affichés.

Le Bloc Tecoman.info, une fois passé à la moulinette d'ExitReality


Les plus
ExitReality offre la possibilité de faire du Chat, de se déplacer un peu comme dans Second Life, à la fois dans des décors extérieurs et dans des intérieurs. Vous pouvez customiser votre propre espace (votre site web transformé en 3D) sur la base d'une collection de Templates et d'objets. Vous pouvez aussi customiser votre avatars en lui choisissant un aspect dans une collection.



Les moins
Même sur mon PC le plus rapide à 3 Ghz, ça "pédale" dur... nous sommes loin de Second Life. L'ergonomie est aussi assez peu intuitive, avec des fonctionnalités dont on ne comprend pas tout de suite l'usage.
L'idée est intéressante, mais le résultat de la transformation des sites 2D en 3D, à plat, est assez peu convaincant et exploitable : il faut courir de page en page, ce qui est infiniment plus lent que de lire une page 2D

La 3D n'a, selon moi, aucun sens pour proposer du contenu "plat". Elle n'a de pertinence que pour des objets ou des lieux en 3D, ou pour mettre les personnes en relation et utiliser ainsi les capacités immersives et cognitives offertes de manière unique par la 3D. La formation, le travail collaboratif ou d'une manière générale la mise en relation virtuelle de personnes me semble donc être le coeur de cible de ce type d'interface. En conclusion, je ne suis guère convaincu par cette solution, en l'état... mais peut-être faut-il lui laisser le temps de maturer un peu...?

Video demo : h
ttp://www.exitreality.com/videoplayer.html

P
ar Fabrice Poiraud-Lambert

(Via PC Inpact)
par Fabrice Poiraud-Lambert publié dans : Univers virtuels
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Mardi 16 septembre 2008
J'ai beaucoup aimé cette petite vidéo soulignée par David Castera à propos de la collaboration 2.0. Je vous la livre à mon tour, car elle illustre d'une certaine manière les vertues de l'intelligence collective :



par Fabrice Poiraud-Lambert publié dans : e-Collaboration
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Mardi 16 septembre 2008
Le jour où j'ai publié un billet sur Meebo, ce site web qui permet de chatter en entreprise, sur plusieurs Chat différents en même temps (MSN, Yahoo, GTalk, AIM)  sans se faire filtrer par le Proxi local, je ne savais pas que j'aurai autant de succès !  Rien que sur les 7 derniers jours, plus de 1100 personnes sont tombées sur ce billet ! Et ça dure depuis des mois !

Bref, la valorisation potentielle de ce site à près de 250 millions de dollars US semble récompenser une initiative qui attire près de 29 millions de visiteurs uniques par mois ! Jolie Startup...

Pour ceux qui ne peuvent plus s'en passer, il existe même un Plug-in pour Firefox, afin d'y accèder plus rapidement.

par Fabrice Poiraud-Lambert publié dans : Outils
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Samedi 13 septembre 2008
Sur Tecoman, on adore les histoires d'IHM (Interaction Homme-Machine). Et le summum de l'IHM n'est-il pas de fusionner l'Homme et la Machine ? Je vois déjà certains d'entre vous qui frissonnent à cette évocation, certains de plaisir anticipé, baignés qu'ils sont de romans de Science Fiction, d'autres d'effroit à l'idée que l'on puisse attenter à l'Humanité...



Il semblerait bien pourtant que cela risque de nous arriver plus tôt que prévu, comme nous l'explique InternetActuIntel y croit aussi très fort, et le prédit pour dans 40 ans, là où d'autres parlent de 15 ans seulement, en raison d'une vitesse exponentielle d'avancées scientifiques.

Quelques extraits choisis :

"Qu’est-ce que la Singularité ? A l’origine c’est un phénomène mathématique, souvent utilisé en physique théorique. C’est le moment ou la description d’un objet cesse d’être possible parce qu’une ou plusieurs des variables qui le décrivent deviennent infinies (c’est ce qui se passe lorsqu’on divise par zéro). La “Singularité technologique” popularisée par Vinge postule que l’évolution exponentielle de la technologie atteindra bientôt un point au-delà duquel il ne nous sera plus possible de l’appréhender. En extrapolant la loi de Moore (qui implique un doublement de la puissance de calcul tous les 18 mois), il apparait qu’en 2035, l’homme aura créé une intelligence supérieure à la sienne mettant ainsi fin à l’ère humaine."

“Le paradigme de la loi de Moore - le progrès s’accroissant de façon exponentielle - s’avèrera non seulement indéfiniment vrai dans le domaine des circuits logiques, mais s’appliquera à une multitude d’autres technologies. Cela amènera une singularité qui nous permettra de télécharger notre conscience dans les machines et, de fait, de vivre indéfiniment. La Singularité se produira dans environ 15 ans”. Selon sa “loi des retours des accélérés“, “nous ne ferons pas l’expérience de 100 ans de progrès au cours du XXIe siècle. Ce sera plutôt 20 000 ans de progrès (en comparaison avec le rythme actuel)”.

(Hé ben...)

"S’inspirant de la loi de Moore, le roboticien Hans Moravec avait extrapolé, dès 1988, les progrès des capacités des ordinateurs en les comparant avec celles des cerveaux humains. Si la courbe continuait à suivre cette tendance, expliquait-il, les machines devraient atteindre le niveau des humains dès 2010."

“Dans les trente ans, l’humanité aura les moyens de créer une intelligence suprahumaine. Peu après, l’ère de l’espèce humaine aura pris fin. Un tel progrès est-il inévitable ? Et s’il l’est, comment gérer les évènements afin de pouvoir y survivre ?”

par Fabrice Poiraud-Lambert publié dans : Vision & Prospective
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Samedi 13 septembre 2008
Le "micro-blogging" est une pratique qui consiste à bloguer sous forme de micro-billets limités à 140 caractères. Une forme de SMS persistant, donc.

L'application web la plus connue permettant ce micro-blogging est probablement
Twitter, et qui affiche près d'un million d'utilisateurs. Mais le nombre d'applications de ce type est aujourd'hui estimé à 18, certaines étant directement proposées par IBM ou SAP (voir la synthèse d'EmergenceWeb sur ce sujet : Pourquoi micro-bloguer dans un contexte d’affaires…)

"A quoi cela peut-il bien servir ?", vous demandez-vous : à tisser une sorte de réseau social basé sur l'échange d'informations très courtes et fréquentes. Si cela permet à certains de clamer ce qu'ils font ou pensent à toute heure du jour, cela permet aussi à des organisations telles l'agence Reuter d'informer en quasi temps réel.

Je suis tombé sur un billet de Michelle Blanc qui relaye un article très intéressant de
Douglas MacMillan concernant les habitudes de certains CEO dans ce domaine.

Voici un échantillon de ce que ces CEO expliquent concernant leur pratique du micro-blogging, combien de gens suivent leur micro-blog, le nombre de tweets qu'ils ont émis, et un exemple de l'un de leurs tweets.

Manifestement, ils considèrent que twitter leur apportent :
- une visibilité média importante
- des opportunités liées aux réactions des lecteurs (commentaires, suggestions, ...)
- un moyen d'ajouter de la cohésion à leur organisation en étant plus dynamiquement transparent vis à vis de leurs collaborateurs

On notera cependant que les personnes citées dirigent souvent des companies du secteur High Tech ou des média, ce qui n'est évidemment pas neutre.

Et vous ? Vous micro-bloguez ?

Kevin Rose,Chief Executive, Digg
(Followers: 61,003, Updates: 959)

"Twitter is another way for us to get news out about Digg. Whether it's company announcements or sharing [our] casual information, Twitter is a great way to quickly reach people."

Tony Hsieh, Chief Executive, Zappos.com
(Followers: 10,958, Updates: 966)

"I [suggested] it to the rest of the company, initially just to help build our company culture—employees are more likely to meet up outside the office and get a perspective on each other outside the office. Now a lot of customers know [we] are on it as well, and it's a good way for them to get insight into our personality and culture."

Recent tweet: "Poll: Is the 'Naked People' banner on our home page at http://www.zappos.com offensive? (A customer complained)"


Jason Calacanis, Chief Executive, Mahalo.com
(Followers: 33,744, Updates: 5,587)

"With Twitter, I can [release] new features and ideas to Mahalo's 'superfans' ahead of time and get their input. Many of the bloggers and press watch my twitter stream as well, so if I want to leak something to the press, I can do it by just saying 'what do you think about this...?' and if it's notable, it will be on 10 blogs in a day. So, for me it's part focus group, part press release system, and a lot of fun to interact with users and fans."

Michael Arrington, Chief Executive, TechCrunch
(Followers: 24,508,  Updates: 4,031

"Discussions break out on Twitter regularly, and we post links to most of our posts there. Sometimes the tone of the discussion is much different from the one that occurs in the comments on our blog. It also [sends] a fair amount of traffic (about 1% of our total traffic comes from twitter)."

Recent tweet: "so it looks like we'll have 1,600 attendees at TechCrunch50. Last year we had 1,000. fun!"

Loic Lemeur, Chief Executive, Seesmic
(Followers: 10,374, Updates: 9,743)

Favorite Twitter user to follow : Pierre Omidyar, founder of eBay

"I know that there is always a friend, at any time, which has the answer I am looking for [for] about anything. But careful, it does not come for free. As a Twitter user you have to share and give value first, which is part of the process. Listening to my Twitter feed is also the best 'focus group' you can get: it is active 24 hours a day and feedback comes instantly without any filter. I keep improving our product with everything I hear from my Twitter community."

Recent tweet:  "While we are talking about innovation with an amazing group of leaders in Stanford with the Davos folks, I am sending dopey polls. Hopeless."

Tim O'Reilly, Chief Executive, O'Reilly Media
(Followers: 8,909, Updates: 1,733)

"Twitter is a great way to 'watch the alpha geeks,' which is my shorthand way of saying that a lot of what we do at O'Reilly is pay attention to people at the edge and look for technologies that are ready to move from the edge to the mainstream that we can help along by publishing, conferences, magazines, online publishing, or activism. There's this great William Gibson line that I use all the time: 'The future is here. It's just not evenly distributed yet.' And sometimes we describe what we do at O'Reilly as 'redistributing the future' and helping it to get here more quickly."

Recent tweet: "Raven Zachary, Bill Dudney, and the O'Reilly Conf team working hard on the site for the new iPhone event. Hopefully announce it this week!"

Jack Dorsey,Chief Executive, Twitter
(Followers: 8,586, Updates: 2,442)

"It's the fastest and best way to get feedback on what we're doing, how we're doing it, and what we should do next, both from users and my co-workers. Speaking to the latter point, Twitter makes our company feel smaller and more cohesive. There is something to be said about sharing the small details of your life with those you work with daily."

Recent tweet: "Facebook. Officially on Twitter: http://twitter.com/facebook."


David Sifry, Chairman, Technorati
(Followers: 2,468, Updates: 1,800)

Favorite Twitter user to follow : MarsPhoenix, members of the Phoenix Mars Lander team from NASA's Jet Propulsion Laboratory

"I subscribe to lots of people who say interesting things, and I listen [and] read a lot. I find that these people become a sounding board for ideas, and I learn a lot from them. When I post to Twitter, sometimes it's about interesting things I've seen or observed, and sometimes it's 'questions to the world'—where to find a good consultant for a particular niche specialty—or I ask questions that I can't find easy or reliable answers [to] just by searching Google or reference works."

Recent tweet: "Has anyone bought an external battery for the Macbook Air? Looking at http://is.gd/1UqJ and http://is.gd/1UqK right now. Recommendations?"

Christine Perkett, Chief Executive, PerkettPR
(Followers: 1,477, Updates: 3,732)

"We tweet about our own industry insights, technology, PR, and more—and people have been receptive and responsive. We feel we've earned a new respect as communications professionals in this way. We've had the advantage of receiving 'first mover information'—benefiting both our agency and our clients—by connecting with reporters who often tweet about what their stories are going to be before anyone else knows about them (like this one!) and analysts/influencers—some of whom have shared early insights into reports or other important information that they only offered to their Twitter followers."

Recent tweet: "Have you seen a Facebook campaign that was just outstandingly awesome? Any brand that has done a great job promoting through Facebook?"


Michael Hyatt,Chief Executive, Thomas Nelson
(Followers: 1,059,  Updates: 2,045)

"Twitter enables me to humanize Thomas Nelson and thus better connect me with my employees, customers, and authors."


Mike Troiano,Chief Executive, Matchmine
(Followers: 569, Updates: 1,172)

Favorite Twitter user to follow: Chris Brogan, vice-president for strategy & technology at CrossTech Media

"1) It helps make me more of a real person to my team. 2) It helps me stay closer to what's happening in the lives of my own people. 3) It's an invaluable business networking tool. 4) It helps me raise Matchmine's visibility among the thought leaders online. 5) It's just plain entertaining."

Recent tweet : "Team in NY just shared our new demo with a potentially colossal partner, who was blown away by it. Details to follow, RIF."


Jonathan Schwartz,Chief Executive, Sun Microsystems (JAVA)
(Followers: 212, Updates: 11)

"Communication is a key part of leadership—as CEO, I need to engage the market, inside and outside Sun, with whatever technology affords me the greatest possible reach. Through blogs, online news, social networking sites, or Twitter, the Internet has fundamentally changed how we communicate with one another. Today, we have thousands of employees participating, engaging customers and developers across the world, 24 hours a day. And whether it's via a half-hour streaming video or a 140-character Tweet, we need to reach everyone in the forum and format they choose—not what we choose."

Recent tweet: "Our Q3: We announced the results of our third fiscal quarter (Q3) on Thursday last week, and the rest… http://tinyurl.com/3qyer9"


Kel Kelly, Chief Executive, Kel & Partners
(Followers: 108, Updates: 1,093)

"As a Web 2.0 marketing and PR agency, [we find] Twitter is a great example of how immersed the Kel & Partners team is in the Web 2.0 world. It also allows me and all my employees to stay connected and share a more personal experience through each other's tweets."


par Fabrice Poiraud-Lambert publié dans : Outils
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Jeudi 11 septembre 2008
Je vous ai déjà présenté WEBLIN, cette solution entre autre proposée par la société GUID'LINE pour assurer de la présence humaine sur un site site web 1.0.

Voici un concurrent, Rocket On, qui fonctionne sur le même principe, bien que semble t-il plus orienté vers les ado. Les mini avatars ont la capacité de se déplacer sur tout l'écran, ce qui peut se révéler pénible pour la navigation...



Par Fabrice Poiraud-Lambert
par Fabrice Poiraud-Lambert publié dans : Univers virtuels
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Jeudi 11 septembre 2008
Parmi l'incroyable quantité de choses que j'ai apprises en faisant un Master Executive à l'ESCP-EAP / SUPELEC (un peu de pub au passage ;-), l'une d'entre elles traitait des bonnes pratiques pour transmettre un message et convaincre, dans un contexte professionnel.

L'un outils généralement utilisés pour ce faire est le sacro-saint Powerpoint (je ne dénigre pas : j'adore !). Ma hiérarchie et mes collègues, après avoir apprécié la qualité de mes présentations, m'ont demandé récemment de leur transmettre ces bonnes pratiques. J'ai donc créé un PowerPoint spécifique (si vous le voulez, demandez ;-), qui reste cependant acceptable dans un contexte professionel où les collaborateurs sont pressés (et qu'ils n'ont donc pas le temps de créer une présentation hyper conceptuelle).

Dans ma conclusion, je cite cependant quelques formes alternatives, dont :
- « Meet Charlotte » ou les habitudes de la Génération Y :  http://www.slideshare.net/TheShed/meet-charlotte/1
Cette présentation PPT est très basée sur les images, avec peu de texte, parfois incomplet.



- « A vision of Student Today » ou les habitudes de la Génération Y (aussi) :  http://www.youtube.com/watch?v=dGCJ46vyR9o
Les auteurs ont ici utilisé essentiellement la vidéo, pour filmer des bouts de textes qui forment l'histoire racontée, chaque phrase étant soit sur un mur, un dos de chaise, un écran d'ordinateur, un tableau noir, un papier tenu par une personne... Il n'y a pas de voix.



-
« Wiki » ou à quoi sert un Wiki : http://www.commoncraft.com/video-wikis-plain-english Cette vidéo est proposée par CommonCraft. Une voix off un peu gouailleuse et une main décrivent des mécanismes sociaux ou techniques sur la base d'une simple surface blanche et de découpages en papier. Redoutablement efficace. Une technique que j'aimerai assez réutiliser sur un sujet de mon cru... dès que j'aurai trouvé l'idée ;-)



- Et je cherchais cet autre exemple, assez hallucinant de créativité, où l'auteur écrit ce qu'il veut démontrer dans un nombre incoyable d'endroits improbables pour un exercice de genre ! :




De quoi laisser songeur quant à l'originalité de nos presentations habituelles, non ?

Par Fabrice Poiraud-Lambert
par Fabrice Poiraud-Lambert publié dans : Hors sujet mais intéressant
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Mercredi 10 septembre 2008
La liste des organisations qui explorent la Réalité Augmentée s'allonge chaque jour un peu plus. Voici ce qu'en a fait Alsthom :

par Fabrice Poiraud-Lambert publié dans : Réalité Augmentée
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Mercredi 10 septembre 2008
L'internet regorge d'innovations, et j'avoue que cela me laisse bien souvent rêveur ! Au passage, il est étonnant de voir à quel point la vidéo tient une place importante dans la communication : il y en presque dans chacun de mes billets !

Bref, voici quelques vidéos qui décrivent parfois de nouveaux concepts d'interfaces et d'interactions, où le clavier et la souris ne sont plus de mise, et parfois des applications intéressantes de ces concepts.

Une nouvelle forme d'art ? :


Cebit 2007 : comment tourner les pages d'un livre numérique ! (au milieu de la séquence)

Nous avons très souvent vu ces vidéos où les acteurs se "contentent" de faire glisser des images, de les faire tourner ou de les redimensionner, juste avec les doigts (ok, c'est déjà bien... mais bon). En voici une où la personne fait du traitement d'image et active diverses fonctionnalités. Et cela date de 2006 (déjà...) :


Une idée amusante et ludique : adapter un écran Multi-touch géant pour un faire un Bar ! Et ça donne ça ! :


Aller... on ne s'en lasse pas : une autre sur le même sujet !
Voir aussi :
- http://www.youtube.com/watch?v=RLZ6mFF9NyU&feature=related

Si vous voulez équiper le sol de votre Discothèque :


par Fabrice Poiraud-Lambert publié dans : Interfaces (IHM)
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