Interfaces (IHM)

Mercredi 13 août 2008 3 13 /08 /Août /2008 09:58
Obscura Digital a publié le 4 août dernier une vidéo de démonstration de leur dernière interface interactive virtuelle : le VisionAir. Le système permet de simuler le multi-touch (il n'y a pas de contact physique) par détection des mouvements de l'opérateur et de la position des mains.

Le résultat est intéressant, même s'il semble encore perfectible en termes de précision. Les usages d'une telle interface restent à identifier, mais on imagine sans peine un animateur de conférence ou de journal télé l'utiliser. Avec une précision plus élevée et une amplitude de mouvements moindre, cela pourrait aussi être utilisable dans le cadre du travail collaboratif.


Par Fabrice Poiraud-Lambert - Publié dans : Interfaces (IHM)
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Mardi 29 juillet 2008 2 29 /07 /Juil /2008 21:17
Décidément, les interfaces tactiles intéressent la firme de Redmond ! Après le mur tactile TouchWall et la table tactile nommée Surface et distribuée depuis mai 2007, voici donc que MS nous propose une interface tactile sphérique nommée... Sphère.

Multipoints, elle permet de déplacer et redimensionner des images, des vidéos; de jouer; de se transformer en planisphère, etc...



Ce type d'interface sphèrique trouvera probablement une utilisation plutôt ludique et grand public, une de ses caractéristiques intéressantes étant qu'elle est sphèrique et donc visible à 360°.

J'ai par contre un peu de mal à imaginer comment la transformer en interface de travail professionnelle... mais peut-être faut-il attendre pour cela que MS nous sorte une évolution de Sphère que l'on pourrait nommer "Dôme" ? Imaginez une interface tactile qui puisse vous entourer totalement, et qui vous permettrait d'afficher de l'information tout autour de vous, visible d'une simple rotation de la tête... et dans laquelle plusieurs personnes pourraient travailler collaborativement sur un même projet ?

Par Fabrice Poiraud-Lambert

Pour en savoir plus, lisez aussi 01Net
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Mardi 22 juillet 2008 2 22 /07 /Juil /2008 22:46

Il ne s'agit pas d'une invention récente, car elle date du début de l'année 2006 (même si 2006 n'est pas si vieux que cela...). Début 2006, donc, Panasonic révèlait un mur tactile de 5 mètres de long...


http://www.akihabaranews.com/fr/review-63-Le+Mur+TV+Interactif+de+Panasonic,+la+Demo.html

Jettez un oeil sur la vidéo...

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Lundi 7 juillet 2008 1 07 /07 /Juil /2008 21:29

En avril 2008, j'avais posté un billet sur l'innovation de la société Emotiv, qui développe des interfaces neurales permettant de piloter des jeux par la pensée, les émotions et les expressions faciales.


Selon
Yahoo, Emotiv lancera un jeu en fin d'année pour 299 USD (200 euros), "un jeu d'arts martiaux asiatiques dans lequel, "un maître" fait faire un ensemble d'exercices aux joueurs dont un consistant à soulever des montagnes par la seule force de la pensée".

Avec bien d'autres applications telles que l'aide aux personnes handicapées, la detection de mensonges ou le pilotage à distance de sa chaine HiFi, voilà une nouvelle interface prometteuse.  A quand un casque pour conduire sa voiture, écrire du texte à l'écran sans clavier ni souris, discuter à distance avec quelqu'un d'autre sans vocaliser ?

Par Fabrice Poiraud-Lambert

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Dimanche 29 juin 2008 7 29 /06 /Juin /2008 13:06
Voici la Reac' Table, interface tactile et lumineuse de création audio.

Je suppose que l'on peut encore difficilement appeler cela de la musique, mais ce genre d'outil doit permettre de faire de la recherche sur les sons (par exemple sur ces génériques musicaux que l'on entend dans les gares ou les aéroports).

La sophistication des commandes et des possibilités est assez impressionnante je trouve.



J'avoue que ce type de "concert live" ne me convainc pas du tout  ! Peut-être ne suis-je pas assez sensible à ce nouveau genre de techno-transe :



En tous cas, Bjork y croit, puisqu'elle l'utilise dans certains concerts :



Par Fabrice Poiraud-Lambert
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Dimanche 22 juin 2008 7 22 /06 /Juin /2008 19:09
A mi-chemin entre réalité virtuelle et réalité augmentée, voici un exemple d'utilisation d'interface tactile pour générer un nouveau genre de musique, "juste" avec les doigts et les oreilles...


Cette interface peut être collaborative, puisque plusieurs personnes peuvent l'utiliser en même temps. Totalement visuelle et auditive, elle permet de créer une musique instinctive.

(Via Raphael Isdant)
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Mercredi 18 juin 2008 3 18 /06 /Juin /2008 21:35
Après les prototypes, voici que la nouvelle gamme de PC portables de Toshiba intègre une caméra qui reconnait les mouvements de la main, et les interprête comme des actions qui auraient pu être réalisées à la souris : cliquer-glisser, cliquer, etc...


LesNumeriques : Piloter son portable Toshiba à la main by LesNumeriques

Le portable en question est le Qosmio G55.

Manifestement, l'innovation est en marche, et si les interfaces de type clavier-souris garderont très probablement de nombreux usages (surtout ceux qui nécessitent une grande précision de pointage comme la retouche d'image par exemple), leur suprématie est clairement challengée pour toutes les applications qui ne nécessitent que peu de saisie ou de précision.
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Lundi 16 juin 2008 1 16 /06 /Juin /2008 21:44
Voici une vidéo amateur prise pendant le GDC 2008 de San Francisco. Elle montre les innovations réalisées sur les IHM dédiées aux jeux vidéo.

Quelques séquences intéressantes :
- La perspective 3D utilisant l'Eye tracking. Nous avions déjà vu cela lorsqu'un chinois à "craqué" la Wii pour créer cet effet 3D en détournant les composants de la console Nintendo. Mais si ce type d'effet 3D se généralise avec des décors de synthèse réalistes, cela va donner une dimension incroyable aux interfaces...

- Très intéressant aussi, le système de commande gestuel : plus besoin de wii, une caméra semble détecter vos gestes et les traduire en actions, pour piloter un média center ou un combat de boxe. Cela ne va pas arranger le business de Nintendo, ça... Mais cela pourrait aider à remplacer la souris et le clavier ! En musclant les épaules au passage...

- Plutôt fun aussi ce "real time fluid physics" permettant d'intervenir virtuellement en temps réel sur un fluide virtuel lui aussi mais qui s'écoule comme dans la réalité. Bel exemple de réalisme interactif !



Les nouvelles interfaces par ardinumerique

Par Fabrice Poiraud-Lambert
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Jeudi 12 juin 2008 4 12 /06 /Juin /2008 20:47

Voici une innovation qui pourrait permettre de développer des interfaces tactiles :


Il s'agit d'un film plastique souple de 0.2 mm d'épaisseur, en polymère électro-actif, qui peut se déformer sous l’effet d’un courant électrique, comme un muscle. Comme le précise Pierre Vandeginste, "Un réseau d’électrodes permet de contrôler une matrice de points susceptibles de provoquer une "image tactile" rudimentaire".

L'utilisation de ce type de membrane peut aller, comme sur cette photo, de la génération d'un système virtuel de lecture braille, au développement d'une interface plus importante (gant ou combinaison) permettant de piloter des applications et des objets virtuels en reconstruisant le sens du toucher. Et honni soit qui mal y pense...

Par Fabrice Poiraud-Lambert

(Via
Rue89)

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Vendredi 6 juin 2008 5 06 /06 /Juin /2008 21:33
Si la visio-conférence n'a eu qu'un succès limité, la Téléprésence (visio conférence à l'échelle 1) semble beaucoup plus prometteuse.

Et voilà qu'Orange nous présente la Téléprésence 3D, où l'on ne peut s'empêcher de tendre la main pour saisir celle de la personne (distante) en face...

(Via 01Net)

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