Extrait : "Join us March 13th as Rob Koplowitz from Forrester Research reviews the developing Web 2.0 strategy and defines some policies and standards. He will also talk about the consolidation of ...
Forrester Research, célèbre cabinet d'analyse, a publié en janvier une étude dont le titre pourrait se traduire par "Travailler réellement dans des Univers Virtuels". Une prospective se dégage de ...
Je vous avais déjà parlé de la solution de la solution de NeuroSky qui permet de contrôler des univers 3D ou des robots uniquement par la pensée via un casque avec un capteur neural sec externe. ...
L'Atelier, célèbre cellule de veille de BNP-Paribas, a publié quelques articles intéressants concernant l'entrée des réseaux sociaux en entreprise, dont voici les liens : "Le Social Computing ...
En dehors de l’innovation générée par les organisations (via la R&D, l’ajout de fonctionnalités, la création de nouveaux concepts), il existe une autre forme d’innovation désignée sous le terme « ...
Je ne sais pas si cela a un sens, mais saluons l'exploit de l'équipe de Comverse Technology qui a réussi à installer Second Life sur un iPhone ! Cela devrait permettre aux No-life de pouvoir se ...
Je vous avoue que j'utilise beaucoup mon blog pour mémoriser des informations que je juge intéressantes, et qu'il m'arrive d'ailleurs très souvent d'utiliser dans un cadre professionnel pour ...
IBM lance un univers virtuel dédié à l'environnement. A la fois un jeu et un moyen de formation, cet univers doit permettre de développer des stratégies de sauvegarde de la planête. "If any one ...
Voici une petite vidéo qui vous permettra de jeter un oeil rapide sur 8 univers virtuels différents en 8 minutes (Via Extralab) Par Fabrice Poiraud-Lambert
En échos à certains de mes propos déjà publiés ici (dont ma thèse), un court article des Echos (justement ;-) qui traite de l'innovation liée à l'intelligence collective issue de la collaboration, ...
Article de synthèse intéressant publié par Newzy à propos d'une étude sur les jeunes nés après 1993 et qui constituent la génération "G". Cette génération, qui sera sur le marché du travail dans 3 ...
Vous connaissez peut-être que la "courbe de Hype" du Gartner, cette courbe qui retrace le cycle de vie des nouvelles techno. La voici pour 2007, qui positionne différentes technologies en fonction ...
L'ancien directeur technique de Linden Lab, Cory Ondrejka, nous raconte la naissance et l'adolescence de Second Life et de Linden Lab. Intéressant de voir par quelle étapes Linden Lab est passé. | ...
Si vous cherchez des solutions de Wiki hébergées sur le Web, vous avez peut-être comme moi constaté qu'il y en a beaucoup qui n'offrent que des interfaces dépouillées, voire pauvres, loin de ...
Il y avait bien... quelques jours (!) que je ne vous avais pas parlé de Réalité Augmentée ! Et bien voici donc une petite vidéo de la société Inition qui illustre l'exploitation commerciale grand ...
Le Mind Mapping (ou carte euristique) est une technique qui permet de modéliser une représentation mentale de quelque chose. Pour tenter de l'expliquer de manière plus claire, cette technique ...
Article intéressant proposé par InternetActu, décidément passionnant, sur le thème de l'innovation telle qu'elle est pratiquée par Google, et sur la possibilité de répliquer cette démarche dans ...
InternetActu nous propose un article de fond à propos des réseaux sociaux, du Web 2.0, des liens faibles, et des "10 propriétés de la force des coopérations faibles" qui en sont issues. Comme le ...
Dans ce billet, je partageais avec vous une technologie qui permet d'animer le corps des avatars comme s'ils étaient réels. Dans celui-ci, je rapportais des travaux de recherche qui permettent de ...
L'atelier nous fait état d'un nouvel univers virtuel dédié aux rencontres amoureuses, Come In My World, qui serait développé par Orange. La particularité de cet univers serait qu'il n'y aura pas ...
Rien à voir avec le sujet général de ce Blog, mais comme pour bloguer il faut rester accroché à son clavier, j'ai trouvé cette chanson assez pertinente :-))) (Via Gadgets)
L'utilité et la spécificité des univers 3D n'est plus à démontrer (quoi que ?), et on ne peut que regretter que le nombre infini de sites web 2D ne puisse pas offrir les mêmes avantages et ...
Michel(le) Leblanc nous pousse une prez de Jeremy Gutsche, TrendHunter.com ("Unlocking Cool"), qui traite de l'innovation virale, et de l'importance de l'échec pour réussir. Cette présentation est ...
Nous vivons dans un monde et un contexte fascinant : - Un monde incroyable où certains vivent au présent et peinent à subvenir ne serait-ce qu'à leurs besoins les plus basiques (boire et manger), ...
S’il est un constat intéressant que l’on peut faire de l’adoption et de l’utilisation des outils participatifs et sociaux sur Internet, c’est le fait que dans la majorité des cas, les utilisateurs ...
(Suite de la première partie) Les freins conceptuels Peu ou mal connus, certains outils collaboratifs véhiculent des images ou des idées préconçues qui luttent contre leur adoption dans les ...
Les opportunités pour l’utilisation des outils collaboratifs sont nombreuses, et les gains associés souvent importants. Les organisations iront cependant plus volontiers vers ces solutions en ...
Ceux qui ont l'expérience de la gestion d'un décor dans Second Life savent que cela peut prendre un certain temps, d'autant plus s'il s'agit d'un magasin avec de nombreux rayonnages. Voici que ...
Hier je vous proposais une vidéo de RA dans laquelle on pouvait guider un singe. Cette fois c'est une voiture que l'on pilote, sur un circuit. Certes, il reste pas mal de progrès à faire, mais à ...
Décidémment, nombreux sont ceux qui explorent les techniques à notre disposition pour afficher cette fameuse "réalité augmentée", qui nécessite un écran (et une caméra). Voici que des chercheurs ...
Parmi la palette d'outils collaboratifs à notre disposition, le moindre n'est pas le Post-it, qui nous permet d'animer des groupes de réflexion de manière dynamique, constructive, et efficace bien ...
Post intéressant sur emergenceweb, à propos de l'Entreprise 2.0. J'aime bien la fin, qui reflète mes propres pensées : Je cite : " J’aime bien le dernier paragraphe de la réflexion de Jon qui ...
Michael Wesch est un anthropologue qui se distingue par les vidéos qu'il crée. Après avoir vécu et étudié avec des tribus Papou, il se penche sur les réseaux sociaux et l'utilisation du WEB 2.0, ...
Total Immersion nous a déjà montré comment l'homme pouvait interférer dans le comportement d'objets en réalité virtuelle (par exemple en mettant des obstacles devant une voiture virtuelle en ...
Michel Leblanc nous informe de la publication d'une thèse de doctorat dédiée à la collaboration de masse. Le document, Stigmergic Collaboration: A Theoretical Framework for Mass Collaboration, est ...
Plutôt que de vous faire implanter une puce dans le crane pour pouvoir suivre les indications de votre GPS directement sur votre rétine, pourquoi ne pas opter pour une paire de lunette de chez ...