Dimanche 20 juillet 2008
Pour ceux que cela intéresse, IBM organise une conférence sur le thème de la collaboration électronique. Ceux qui ne peuvent pas se déplacer peuvent y assister via Second Life.

Web 2.0 : Du virtuel au réel. Enfin du concret pour votre entreprise!
Conférence dédiée au Web 2.0 Le mercredi 27 août 2008 à l'IBM Forum Paris ou en ligne sur Second Life


 

En quelques années, Internet a vécu une véritable mutation avec l'avènement du web 2.0 et des réseaux sociaux.
La collaboration devient aujourd'hui fondamentale pour les entreprises innovantes.

Blogs, Mashups, Tags, services Web, Wiki … Quel est l'éventail des technologies utilisables? Dans quel but mettre en œuvre ces solutions ?
Comment optimiser la collaboration interne avec l'intelligence collective ?

 
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Anticipez, démarquez-vous de vos concurrents, assistez à cette session inédite lors des Tech'Lotus à l'IBM Forum Paris ou innovez et connectez-vous en direct sur Second Life le Mercredi 27 Aout 2008 à
16 heures.

Des experts IBM aborderont les bonnes pratiques à travers des études de cas clients pour vous aider à passer à l'action.

Venez vivre ce moment passionnant et interactif !

Inscrivez vous dès maintenant !

 
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par Fabrice Poiraud-Lambert publié dans : Evènements
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Jeudi 10 juillet 2008
Voici mon sentiment (rapide) sur Lively, cet univers virtuel ouvert par Google.


Fondamentalement, je pense que c'est plutôt une bonne nouvelle que Google se lance dans ce type d'univers, puisque cela ne fait qu'augmenter l'expérimentation autour de cette techno, et agrandir le nombre de ceux qui vont s'y frotter un peu, pour peut-être avoir des idées d'utilisation innovantes.

Google a une démarche intéressante, puisque l'univers est accessible depuis un simple navigateur, après le téléchargement d'un petit plugin. Pour le coup, j'imagine que l'on ne sera pas obligé de télécharger 35 Mo d'upgrade tous les 15 jours, comme dans le cas de Second Life, ce qui semble difficilement compatible avec un usage professionnel par exemple, et quelque peu fastidieux à titre personnel.

Lively utilise comme les autres le sexe pour attirer les visiteurs, puisque l'on trouve deux "salles" dédiées à cela dans les 6 premières de la page d'accueil... Ha oui, j'oubliais de préciser que contrairement à SL, où l'on entre une fois pour toutes dans l'univers, Lively renvoie vers une simple page d'accueil web (celle copiée ci-dessus) lorsque l'on souhaite changer de lieu. Sinon, votre avatar se trouve dans une salle, un bâtiment,  sur une île, et ne peut pas s'en évader sans repasser par la page d'accueil. Je me demande si cette mécanique ne peut pas se transformer en limitation si le nombre de lieux devient important... mais nul doute que Google trouvera une manière intéressante de nous présenter les lieux existants... un
nuage de tags ?

Les personnages, les objets et les animations sont très sympas, très fluides, réalistes.

Cependant, tout ne me semble pas rose pour l'instant :
- la moitié de mes PC a été refusée pour cause de cartes graphiques insuffisantes, alors que SL tourne dessus.
- le calcul de rendu est extrêmement long je trouve, lorsque l'on arrive dans un lieu
- si le jeux des cameras est pas mal du tout, simple, puissant et intuitif (on arrive à la même chose dans SL mais il faut connaître certains trucs avec le clavier et la souris !), le déplacement de l'avatar est loin d'être intuitif...
- le positionnement graphique des objets ou des avatars m'a semblé parfois un peu curieux
- les actions (par exemple s'asseoir sur une chaise) ne fonctionnent pas toujours

Bref ! Google nous livre ici une autre version Beta d'un de ses produits, mais qui ressemble un peu à une version alpha... et Second Life a encore pas mal d'avance je pense.

Pourtant, le fait que cela soit Google, et que cela passe par l'usage d'un navigateur, peut laisser penser que cette initiative peut aller loin, si l'univers apporte des réponses ou des attraits que les autres univers ne proposent pas.

Par exemple, comme le suggère mon ami JC, à quand un mashup entre Lively, Google Maps,Google Docs, oogle Apps, etc...? Si Google permettait d'intégrer des applications web simplement dans Lively, on pourrait imaginer de remplacer de la "web conférence" par de la "lively conference"... en profitant du coté immersif de l'univers ! En fait, le mashup avec Google Maps existe déjà, selon ZDNET !!

A suivre donc...

Une petite vidéo proposée par SL Dimension :



Par Fabrice Poiraud-Lambert
par Fabrice Poiraud-Lambert publié dans : Univers virtuels
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Mercredi 9 juillet 2008
L'entreprise découvre timidement le Blog, jusqu'à présent souvent vu comment un outilgrand public. Si certaines compagnie l'utilisent pour de la communication corporate (le Blog du Président par exemple), d'autres s'y intéressent pour des usages moins institutionnels ou moins pilotés par la Direction de la Com.

01Net a ainsi publié un article sur la création de blogs communautaires par des collaborateurs qui souhaitent spontanément communiquer à propos de leur entreprise, de ses projets, de ses produits.

Parmi les nombreux usages internes des blogs, l'un d'entre eux concerne l'animation d'équipe et la gestion de l'historique des grands projets. J'utilise ainsi deux types de blogs sur un projet de plus de 2000 jours/homme :

- l'un, privé à usage restreint, me permet d'historiser un certain nombre d'évènements de la vie du projet, informations pas toujours directement communicables librement, mais qui peuvent se révéler utiles lorsque l'on cherche à comprendre pourquoi une situation est devenue ce qu'elle est, dans un projet de plusieurs années. Ces informations seront utiles aussi lors de la rédaction du bilan de projet, et le blog se prête bien leur historisation à la volée. 

- L'autre, destiné à la communication au sein de l'équipe projet, permet de communiquer en temps réel sur les avancées des uns et des autres, les arrivées ou les départs des membres de l'équipe (individus ou équipes prestataires), les difficultés, les bonnes nouvelles, les enjeux, etc... Cet historique sera aussi très utile pour le bilan final.

Et vous, utilisez vous un blog en entreprise ?

Par Fabrice Poiraud-Lambert
par Fabrice Poiraud-Lambert publié dans : Outils
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Lundi 7 juillet 2008

En avril 2008, j'avais posté un billet sur l'innovation de la société Emotiv, qui développe des interfaces neurales permettant de piloter des jeux par la pensée, les émotions et les expressions faciales.


Selon
Yahoo, Emotiv lancera un jeu en fin d'année pour 299 USD (200 euros), "un jeu d'arts martiaux asiatiques dans lequel, "un maître" fait faire un ensemble d'exercices aux joueurs dont un consistant à soulever des montagnes par la seule force de la pensée".

Avec bien d'autres applications telles que l'aide aux personnes handicapées, la detection de mensonges ou le pilotage à distance de sa chaine HiFi, voilà une nouvelle interface prometteuse.  A quand un casque pour conduire sa voiture, écrire du texte à l'écran sans clavier ni souris, discuter à distance avec quelqu'un d'autre sans vocaliser ?

Par Fabrice Poiraud-Lambert

par Fabrice Poiraud-Lambert publié dans : Techno
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Samedi 5 juillet 2008
Laval Virtual est un évènement qui a lieu tous les ans à ... Laval, et qui traite de tous les aspects du virtuel et de leur utilisation.

Voici le clip promotionnel pour l'édition 2009 (22 au 26 avril), qui reprend des séquences sur de nombreuses innovations :


par Fabrice Poiraud-Lambert publié dans : Evènements
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Samedi 5 juillet 2008
J'avoue que je suis un peu surpris de la fréquentation de Tecoman.info.

Malgré la cible assez pointue de ce blog, vous êtes quand même près de 4500 utilisateurs uniques à charger près de 14 000 pages par mois. Et les 2/3 d'entre vous êtes abonnés via un flux RSS.

Je voulais juste ici vous remercier de me lire. Peut-être cela vous amuse t-il autant que moi de découvrir ces nouvelles techno innovantes et parfois ébouriffantes, ainsi que ces vidéos parfois délirantes !

Si vous trouvez vous aussi des informations intéressantes dans le périmètre du centre d'intérêt de ce blog, ,'hésitez pas à m'en informer en utilisant les commentaires !

Cordialement
Fabrice Poiraud-Lambert
par Fabrice Poiraud-Lambert publié dans : Hors sujet mais intéressant
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Samedi 5 juillet 2008
Alors que Peugeot reste actif dans Second Life, Renault vient de lancer un univers virtuel dédié à la présentation de sa gamme de véhicules grand public.

Si on navigue finalement dans cet univers de la même manière que sur un site web, via des options et des images cliquables (nous sommes quand même loin du déplacement auquel on pourrait s'attendre dans un univers virtuel type Second LIfe, même si les images 3D sont belles), Renault explore ici une interface 3D qui simule le déplacement d'un avatar ou la rotation des véhicules (sans oublier de faire frémir la surface de la piscine qui se trouve en fond...), et fait partiellement oublier à l'internaute qu'il se trouve dans un catalogue produits.

Probablement est-il que la gestion d'avatars n'apporte guère à la presentation des véhicules, d'autant qu'avoir un avatar n'est pas vraiment nécessaire pour se déplacer (la preuve), mais a plutôt une utilité pour créer des relations avec d'autres clients et échanger avec eux (notion de communauté). Or, permettre à divers clients d'échanger peut être positif, mais pas exempt de tout risque... surtout si un client mécontent ou des ONG écologistes ont l'idée de venir protester, par exemple contre la sortie du 4x4 Koleos à une époque où le prix du pétrole ne cesse de monter...


Dans tous les cas, si beaucoup d'entreprises ne voient pas encore l'usage qu'elles pourraient faire de ce type d'environnement 3D (par manque d'imagination, ou par frilosité ?), il est intéressant de voir que de nombreuses organisations explorent cette piste, parmi d'autres.


Par Fabrice Poiraud-Lambert

par Fabrice Poiraud-Lambert publié dans : Internet 3D
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Samedi 5 juillet 2008
Il y avait longtemps que je n'avais pas publié un billet sur le thème de l'internet 3D, mais voilà la version beta de Yoowalk. Si SpaceTime offre un mode de navigation 3D sur le contenu de certains sites (google, ebay,...), Yoowalk propose une navigation sur un nombre illimité (virtuellement) de sites web, leur contenu étant proposé en 3D

Une "rue" de Yoowalk, avec les sites web représentés sous forme de cubes, avec une minicarte permettant de naviguer dans les rues de Yoowalk :

Lorsque l'on rentre dans un cube, le contenu (texte, audio, vidéo) est présenté comme affiché sur les murs d'une pièce.

Ne nécessitant aucune installation (technologie Flash), Yoowalk propose la possibilité d'interagir (communauté, Chat) avec les autres visiteurs via de petits avatars personnalisables du type de ceux de Weblin.

En tant que visiteur identifié, vous pouvez créer votre propre pièce (privée ou publique) de même que votre avatar :

Encore rudimentaire et peu peuplé, propose d'offrir l'opportunité aux propriétaires de sites web de faire de la représentation virtuelle, via les avatars. De quoi offrir de nouvelles opportunités de service à
Guid'line !

A voir si cette interface "propriétaire" et limitée en nombre de sites saura offrir une valeur ajoutée à des univers type Second Life ou à Weblin (qui permet d'animer de petits avatars sur tous les sites 2D du web).

Par Fabrice Poiraud-Lambert

(Via
L'Atelier)

par Fabrice Poiraud-Lambert publié dans : Internet 3D
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Jeudi 3 juillet 2008
Expert du domaine, Fred Cavazza publie son actu des univers virtuels :

L’actualité des univers virtuels et du v-marketing (Juin 2008)

Si Second Life ne bouge pas autant qu'avant, il semble y avoir toujours beaucoup d'activité dans ce domaine.
par Fabrice Poiraud-Lambert publié dans : Univers virtuels
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Jeudi 3 juillet 2008
Peut-être pour suivre IBM, SUN, Cisco et les autres, voilà que Microsoft semble aussi porter de l'intérêt aux Univers Virtuels et aux technos qui les sous-tendent. Histoire de ne pas rater le train en marche ?

La grande question chez MS est peut-être être :
- "Comment va t-on caser des fichiers Office dans un univers Virtuel ?" (je blague ;-)
ou
- "Peut-on imaginer un futur OS sous une forme 3D ?"

A moins qu'ils n'essayent d'imaginer un futur environnement collaboratif qui soit réellement innovant ?

En tous cas, il semble qu'ils soient près de 800 à creuser la chose...

http://www.virtualworldsnews.fr/2008/06/17/les-evangelistes-des-mondes-virtuels-de-microsoft/

Par Fabrice Poiraud-Lambert
par Fabrice Poiraud-Lambert publié dans : Univers virtuels
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